เทคโนโลยีและขอบเขตใหม่: การคาดการณ์อนาคตของความบันเทิงดิจิทัล

ด้วย ChatGPT ปัญญาประดิษฐ์และการวิเคราะห์ข้อมูล เราสามารถพูดได้ว่าในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเป็นช่วงที่พายุหมุนในแง่ของการพัฒนาทางเทคโนโลยี เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งที่การพัฒนาทั้งหมดนี้ส่งผลกระทบอย่างลึกซึ้งต่ออุตสาหกรรมบันเทิงดิจิทัล ตัวอย่างเช่น เข้าสู่ระบบคาสิโน 7Slots หากคุณดูที่หน้าเกมคาสิโนสดคุณจะเห็นว่ามีเจ้ามือการพนันชาวตุรกีถ่ายทอดสดอยู่อย่างสมบูรณ์ สิ่งนี้แสดงให้เราเห็นว่าคุณสมบัติที่สำคัญเช่นบริการถ่ายทอดสดจะมีความสำคัญมากยิ่งขึ้นในอนาคต

แล้วอะไรกำลังรอเราอยู่สำหรับอุตสาหกรรมบันเทิงดิจิทัลในปี 2024 และต่อจากนี้ไป? อย่างที่คุณทราบ อุตสาหกรรม VR กลับมาคึกคักอีกครั้งด้วย Apple Pro Vision ผู้คนที่เผยแพร่ตัวอย่างการใช้งานของตนเองบนโซเชียลมีเดียทำให้เกิดเนื้อหาไวรัลเกิดขึ้นทันที นอกจากนี้เทคโนโลยีอย่างปัญญาประดิษฐ์และเกมบนคลาวด์ก็เริ่มถูกนำมาใช้บ่อยครั้ง ตอนนี้เรามาดูสิ่งเหล่านี้และการคาดการณ์ที่อาจเป็นอนาคตของความบันเทิงดิจิทัลกันดีกว่า

การพัฒนาปัญญาประดิษฐ์

การพัฒนาปัญญาประดิษฐ์มีแนวโน้มที่จะปฏิวัติการตลาด การบริโภค และแน่นอนว่ารวมถึงอุตสาหกรรมบันเทิงด้วย หากเรามองอย่างใกล้ชิดโดยเฉพาะอุตสาหกรรมบันเทิง เราสามารถพูดได้ว่าเว็บไซต์คาสิโนออนไลน์ยอดนิยมส่วนใหญ่จะเริ่มใช้ผู้ช่วยปัญญาประดิษฐ์ ผู้ช่วยด้านปัญญาประดิษฐ์ดังกล่าวมีเป้าหมายเพื่อช่วยให้ผู้เล่นเข้าใจเกม โดยเฉพาะในเกมบนโต๊ะ ตัวอย่างเช่น คุณนั่งที่โต๊ะโป๊กเกอร์ แต่คุณไม่รู้ว่าจะเล่นอย่างไร ในกรณีเช่นนี้ ผู้ช่วยปัญญาประดิษฐ์จะเข้ามาช่วยคุณทีละขั้นตอนเพื่อทำความเข้าใจกลไกพื้นฐานของเกม

ในทำนองเดียวกันการใช้งานปัญญาประดิษฐ์อีกด้านก็คือสามารถปรับความยากตามทักษะการเล่นเกมของคุณได้ โดยทั่วไปสิ่งนี้ใช้กับวิดีโอเกมและมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้คุณได้รับประสบการณ์การเล่นเกมแบบไดนามิก ตัวอย่างเช่น คุณเคยคิดบ้างไหมว่าในเกมเล่นตามบทบาทที่ครอบคลุม NPC อาจเน้นเรื่องปัญญาประดิษฐ์และไวต่อการกระทำของคุณ อีกตัวอย่างหนึ่ง ศัตรู AI ที่ใช้ในซีรีส์ The Last of US ได้รับการออกแบบมาเพื่อตอบสนองต่อการเคลื่อนไหวของผู้เล่นอย่างสมจริง NPC ฝึกฝนตนเองเพื่อพัฒนากลยุทธ์ที่ดีที่สุดโดยการวิเคราะห์ตำแหน่ง การเคลื่อนไหว และการกระทำของผู้เล่น

อย่างที่คุณเห็น ปัญญาประดิษฐ์ได้เริ่มเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมบันเทิงไปอย่างสิ้นเชิง โดยเฉพาะเกม เราหวังว่าในอนาคตเราจะได้เห็นการใช้งานที่แตกต่างกันอีกมากมาย ซึ่งจะทำให้ประสบการณ์ของผู้เล่นแข็งแกร่งขึ้น

ความเป็นจริงยิ่ง

Augmented Reality เป็นเทคโนโลยีที่ใช้ในทุกสาขา ตั้งแต่สุขภาพไปจนถึงศิลปะ จากโลกแห่งเกมไปจนถึงการศึกษา วงการบันเทิงเริ่มคุ้นเคยกับ Augmented Reality แม้จะเป็นไปอย่างช้าๆ ตัวอย่างเช่น Pokemon GO ซึ่งเปิดตัวในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา นำเสนอประสบการณ์ AR ด้วยกล้องในโทรศัพท์ เกมนี้ซึ่งคุณสามารถเล่นได้โดยการล่าสัตว์โปเกมอนตามท้องถนน สวน และสวนสาธารณะ ได้ถูกดาวน์โหลดและเล่นโดยผู้คนหลายร้อยล้านคน

ในทำนองเดียวกัน มีการศึกษาอย่างจริงจังเกี่ยวกับ AR ในรายการทีวีและภาพยนตร์ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถใช้แอปพลิเคชันแนวคิด AR ที่มีโครงสร้างที่สะท้อนบรรยากาศของภาพยนตร์ได้ สิ่งสำคัญที่นี่คือการรวมผู้ชมไว้ในบรรยากาศโดยใช้ AR เป็นเครื่องมือ แม้ว่าเทคโนโลยีนี้จะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น แต่เราคิดว่าเราสามารถเห็นสิ่งนี้ได้ในโรงภาพยนตร์หลายแห่งในอนาคต

พื้นที่การใช้งาน AR ที่สำคัญอีกประการหนึ่งคือการถ่ายทอดสด คอนเสิร์ต และโรงละคร เพื่อเป็นตัวอย่างง่ายๆ คอนเสิร์ต Travis Scott จัดขึ้นที่ Fortnite เมื่อปีที่แล้ว Fortnite เริ่มใช้คอนเสิร์ตประเภทนี้บ่อยครั้งโดยใช้เทคโนโลยีที่เน้นความเป็นจริงเสริม เป็นไปได้มากว่าบริษัทที่มุ่งเน้นอุตสาหกรรมบันเทิงส่วนใหญ่จะใช้ AR อย่างกว้างขวางมากขึ้นในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า

การเติบโตของระบบนิเวศ VR

ในตอนต้นของบทความ เราได้พูดคุยเกี่ยวกับ Apple Pro Vision และขอบเขตการใช้งานไวรัลบางส่วน การมอบประสบการณ์การใช้งานที่สะดวกสบายเป็นพิเศษทำให้ผู้บริโภคมีความสุขอย่างมาก ในทำนองเดียวกันอุปกรณ์ "Meta Quest Pro" ของ Meta ก็สร้างผลกระทบเช่นเดียวกับ Apple Pro Vision อุปกรณ์ VR เหล่านี้ส่งผลกระทบต่อระบบนิเวศจริงหรือ?

ใช่มันส่งผลกระทบอย่างแน่นอน ระบบนิเวศ VR ไม่ใช่พื้นที่ที่ถูกพูดถึงมากนัก จนกระทั่งบริษัท Meta เข้ามามีส่วนร่วม อย่างไรก็ตาม ด้วยการเข้ามาของ Meta ผู้สร้างเนื้อหาจำนวนมากจึงเริ่มเข้าสู่อุตสาหกรรมใหม่นี้ ต่อไปนี้เป็นประเภทที่สำคัญบางส่วนของระบบนิเวศ VR:

  • วิดีโอเกม VR,
  • ภาพยนตร์ VR
  • สำนักงานเสมือน (สภาพแวดล้อมการทำงาน)
  • สถานที่ทางประวัติศาสตร์ที่มี AR
  • ประสบการณ์ส่วนบุคคลที่ผสมผสาน AR และ VR

กิจกรรมสนุกๆ มากมาย เช่น วิดีโอเกม สภาพแวดล้อมเสมือนจริง metaverse และสำนักงานเสมือน เป็นส่วนหนึ่งของระบบนิเวศ VR แล้ว ยิ่งไปกว่านั้น ระบบนิเวศ VR นี้ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องทุกวัน Sony กำลังออกแบบเกม VR ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ล่าสุดด้วย PS VR และ Meta Quest ด้วย Apple Pro Vision คุณสามารถรับชมภาพยนตร์ได้เกือบจะสมจริงในคุณภาพ IMAX หากคุณดูวิดีโอที่เผยแพร่บนอินเทอร์เน็ตเกี่ยวกับ Apple Pro Vision คุณจะเห็นว่าผู้คนกำลังเปลี่ยนผนังห้องของตนให้กลายเป็นโรงภาพยนตร์

ความนิยมของเกมบนคลาวด์

วิดีโอเกมอาจต้องใช้ฮาร์ดแวร์ระดับไฮเอนด์เนื่องจากมีความสมจริงอย่างมาก ตัวอย่างเช่นกับ Alan Wake 2023 ซึ่งเปิดตัวในปี 2 แม้แต่กราฟิกการ์ดที่เพิ่งซื้อใหม่ก็เริ่มประสบปัญหาร้ายแรง เทคโนโลยีของเกมก้าวหน้ามากจนน่าเสียดายที่คอมพิวเตอร์ของผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่สามารถรองรับเกมสไตล์นี้ได้ นั่นเป็นเหตุผลที่พวกเขาต้องจบเกมในแบบที่พวกเขาไม่ต้องการโดยการลดกราฟิกของเกม ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า ทุกเกมจะได้รับการปล่อยตัวในคุณภาพ Alan Wake 2 และจะท้าทายคอมพิวเตอร์อย่างจริงจัง

อย่างไรก็ตาม คุณไม่จำเป็นต้องกังวลมากนัก เนื่องจาก Cloud Gaming สามารถใช้งานได้จริงในตุรกี หากคุณไม่เคยได้ยินมาก่อน GeForce Now ซึ่งเป็นเทคโนโลยีเกมบนคลาวด์ของ Nvidia เสนอบริการในราคาที่แน่นอน ด้วยบริการนี้ คุณสามารถเล่นเกมใดๆ ก็ได้ด้วยคุณภาพสูงสุดโดยไม่ต้องใช้การ์ดกราฟิกและโปรเซสเซอร์ที่ทรงพลัง ผ่านโปรแกรมที่คุณดาวน์โหลดลงคอมพิวเตอร์ของคุณ

นอกจากนี้ยังไม่มีปัญหาเช่นการแช่แข็ง การค้าง หรือคุณภาพลดลง แม้ว่าตอนนี้จะมีเฉพาะ GeForce Now ในประเทศของเรา แต่ Xbox Cloud Gaming จะเข้ามาในชีวิตของเราในอีกไม่กี่เดือนหรือหลายปีข้างหน้า ด้วยวิธีนี้ คุณจะสามารถเล่นเกมทั้งหมดที่รวมอยู่ใน Xbox Game Pass ด้วยเทคโนโลยีคลาวด์ได้ แม้กระทั่งกับคอมพิวเตอร์ของคุณเมื่อ 10 ปีที่แล้วก็ตาม

บริการถ่ายทอดสด

จำนวนแพลตฟอร์มที่ให้บริการถ่ายทอดสดและวิดีโอสตรีมมิ่งยังคงเพิ่มขึ้นทุกวัน มี Twitch, Kick, Tik Tok, Netflix, Amazon Prime, Disney และตัวเลือกอื่น ๆ อีกมากมายที่เราคิดไม่ออก จุดร่วมของแพลตฟอร์มทั้งหมดเหล่านี้คือการมอบช่วงเวลาที่น่าพึงพอใจแก่ผู้ใช้ด้วยการผลิตเนื้อหาที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว แม้ว่าแพลตฟอร์มอย่าง Twitch และ Kick จะดึงดูดผู้ชมอายุน้อยและผู้ชื่นชอบวิดีโอเกม แต่แพลตฟอร์มอย่าง Netflix ก็ดึงดูดผู้ชมทั่วไป เช่น เมื่อซีรีย์ใหม่ออกฉายทาง Netflix ก็สามารถฉายพร้อมกันได้ใน 130 ประเทศ

เราคิดว่าการออกอากาศทั่วโลกเช่น Netflix จะแพร่กระจายไปยังแพลตฟอร์มส่วนใหญ่ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า ปัจจุบัน Amazon Prime ได้เริ่มทำสิ่งนี้แล้ว ประเด็นสำคัญอีกประการหนึ่งคือในขณะที่อุตสาหกรรมบันเทิงกำลังเข้าสู่กระแสโลกาภิวัตน์ เนื้อหาสามารถดึงดูดรสนิยมในท้องถิ่นได้ เราสามารถติดตามภาพยนตร์และละครโทรทัศน์ที่เป็นวัฒนธรรมของเราได้บนแพลตฟอร์มดังกล่าว การผจญภัยรอเราอยู่ในอนาคตซึ่งเราจะหลงไปกับเนื้อหาอย่างไม่ต้องสงสัย ยิ่งไปกว่านั้น การที่แต่ละแพลตฟอร์มผลิตเนื้อหาของตัวเองและขายผ่านการสมัครสมาชิกอาจสร้างปัญหาให้กับผู้บริโภคได้